Play & Win कैसे सेट अप करें: एक गेम चुनें, एक रिवॉर्ड सेट करें, 10 मिनट में लाइव जाएं
SMLLR में एक Play & Win QR कोड सेट अप करने का एक क्लिक-बाय-क्लिक वॉकथ्रू — एक गेम चुनें, एक रिवॉर्ड कॉन्फ़िगर करें, डिटेल सेट करें, और तीन स्टेप में लाइव जाएं।
30-सेकंड का जवाब
SMLLR में QR कोड गेम रिवॉर्ड सेट अप करना सीखने में एक तीन-स्टेप विज़ार्ड से एक पास लगता है: एक गेम चुनें (या SMLLR को अपने आप सभी चार को घुमाने दें), बिल्कुल एक रिवॉर्ड टाइप कॉन्फ़िगर करें, फिर पब्लिश करने से पहले QR का नाम और कुछ फिनिशिंग डिटेल भरें। कोई कोड नहीं, कोई अलग गेम-होस्टिंग स्टेप नहीं, और कोई वेटिंग पीरियड नहीं — Publish दबाते ही QR स्कैन करने योग्य और खेलने योग्य है। ज़्यादातर ओनर पूरा काम दस मिनट से कम में खत्म कर लेते हैं, तय करने से पहले एक या दो गेम प्रीव्यू करने सहित।
शुरू करने से पहले
Play & Win को SMLLR के Pro प्लान (₹4,999/महीना) या Premium प्लान (₹14,999/महीना) चाहिए — यह Starter (₹499/महीना) या Basic (₹1,999/महीना) पर उपलब्ध नहीं है। खुद फीचर के लिए कोई अलग प्राइस टैग नहीं है और कोई प्रति-प्ले या प्रति-स्कैन कॉस्ट नहीं है; यह Lead Hub, Email Marketing, Meta Sync, जियो हीटमैप, और लैंडिंग पेज के साथ सीधे Pro और Premium में बंडल्ड है। अगर आप एक प्लान के लिए कमिट करने से पहले तय कर रहे हैं कि क्या यह फीचर आपके बिज़नेस में फिट बैठता है, पिलर गाइड पूरे मैकेनिज्म को एंड टू एंड कवर करती है।
स्टेप 1: अपना गेम चुनें
अपने SMLLR डैशबोर्ड से Play & Win खोलें और एक नया QR शुरू करें। पहली स्क्रीन सभी चार गेम को कार्ड के तौर पर दिखाती है, साथ ही उनके नीचे एक पांचवां विकल्प:
- Endless Dash — एक ऊंचे स्कोर के लिए जितना मुमकिन हो बचने और डॉज करने के लिए टैप करें। हाई-एनर्जी वेट के लिए सबसे अच्छा: रेस्टोरेंट, रिटेल काउंटर, इवेंट।
- Catch & Collect — अच्छे आइटम पकड़ें, बुरे से बचें। छोटे वेट और युवा ऑडियंस के लिए सबसे अच्छा।
- Bubble Pop — समय खत्म होने से पहले बोर्ड साफ करने के लिए 3 या ज़्यादा एक-रंग के बबल मैच करें। उन खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा जो थोड़ी ज़्यादा चुनौती चाहते हैं।
- Sort & Pop — मैचिंग रंग की बॉल को उनके कप में सॉर्ट करें ताकि वे पॉप हो जाएं। शांत सेटिंग और तेज़ पज़ल-सॉल्वर के लिए सबसे अच्छा।
- Random — एक फिक्स्ड गेम चुनने के बजाय, यह अपने आप सभी चार में घूमता है, हर स्कैन पर एक अलग गेम लोड करते हुए ताकि वही QR कोड कभी बासी या अनुमानित न लगे।
कमिट करने से पहले प्रीव्यू करें
हर गेम कार्ड में एक "Preview" लिंक है जो एक लाइव डेमो खोलता है — बिल्कुल उसी होस्टेड गेम बंडल का एक असली iframe जो आपके ग्राहक खेलेंगे, कोई मॉकअप या स्क्रीनशॉट नहीं, फ्री-प्ले मोड में चलते हुए बिना आपके अकाउंट के खिलाफ किसी प्ले के लॉग हुए। चुनने से पहले कम से कम दो गेम प्रीव्यू करना उचित है, क्योंकि एक नाम और एक-लाइन डिस्क्रिप्शन आपको सिर्फ इतना बताते हैं कि पंद्रह से साठ सेकंड तक खेलने में एक गेम असल में कैसा महसूस होता है। अगर आप अभी भी अनिश्चित हैं कि कौन सा आपके वेन्यू के वाइब से मेल खाता है, पूरी गेम-बाय-गेम पिकर गाइड सभी चार की साथ-साथ तुलना करती है।
स्टेप 2: रिवॉर्ड सेट करें
दूसरी स्क्रीन आपसे बिल्कुल एक रिवॉर्ड टाइप चुनने के लिए कहती है — एक QR एक मॉडल के साथ कॉन्फ़िगर किया जाता है, कई का मिश्रण नहीं:
- Dynamic Discount — आपके सेट किए गए एक रेंज के भीतर एक ₹ डिस्काउंट (जैसे, ₹50–₹200), साथ ही एक वेट टियर (Low, Medium, या High) जो कंट्रोल करता है कि पेआउट उस रेंज के निचले हिस्से की ओर झुकें, समान रूप से फैलें, या ऊपरी हिस्से की ओर झुकें। फाइनल अमाउंट हमेशा नज़दीकी ₹5 तक राउंड किया जाता है।
- Mystery Product — आपके द्वारा फोटो के साथ अपलोड किए गए नामित प्रोडक्ट की एक लिस्ट से समान संभावना पर निकाला गया एक फ्री आइटम। आप बिना डिलीट किए कभी भी एक प्रोडक्ट को पॉज़ कर सकते हैं, और SMLLR एक स्पष्ट रिमाइंडर दिखाता है कि यह आपके लिए स्टॉक लेवल ट्रैक नहीं करता — सिर्फ वे आइटम लिस्ट करें जो आप अपने ऑपरेटिंग घंटों में भरोसे से दे सकते हैं।
आपको कौन सा रिवॉर्ड मॉडल चुनना चाहिए?
अगर आप असली फिजिकल स्टॉक वाला एक बिज़नेस चला रहे हैं — एक कैफे, एक रिटेल काउंटर, कहीं भी जहां एक "फ्री आइटम" को असल में टिल के पीछे मौजूद होना ज़रूरी है — Mystery Product आमतौर पर बेहतर फिट बैठता है, क्योंकि यह आपको अपने QR के कोर सेटअप को छुए बिना यह घुमाने देता है कि ऑफर पर क्या है। अगर आप बिना किसी प्रोडक्ट लिस्ट को बिल्कुल मैनेज किए इकोनॉमिक्स को सिंपल और अनुमानित-सा रखना पसंद करेंगे, Dynamic Discount ज़्यादा हैंड्स-ऑफ चॉइस है — और मिनिमम को मैक्सिमम के बराबर सेट करना इसे ज़ीरो वेरिएंस वाले एक फ्लैट, फिक्स्ड-अमाउंट कूपन में बदल देता है, अगर आपको यही चाहिए। कमिट करने से पहले वेट-टियर गणित और वर्क्ड उदाहरण में विस्तार से जाने के लिए पूरी रिवॉर्ड-मॉडल तुलना देखें।
स्टेप 3: डिटेल पूरी करें
आखिरी स्क्रीन वह सब कुछ कवर करती है जो QR को रोज़ाना इस्तेमाल करने योग्य और ट्रैक करने योग्य बनाता है:
- QR नाम — सिर्फ रिपोर्टिंग के लिए इस्तेमाल किया गया। अगर आप कई टेबल या काउंटर पर Play & Win चला रहे हैं, हर एक को अलग नाम दें ("T-1", "T-2", "Front Counter") ताकि आप बाद में परफॉर्मेंस की तुलना कर सकें।
- रीडायरेक्ट डोमेन — डिफ़ॉल्ट रूप से smllr.app, या आपके अकाउंट पर पहले से सेट अप कोई भी वेरिफाइड कस्टम डोमेन, एक ब्रांडेड लिंक के लिए।
- कॉन्टैक्ट जानकारी कलेक्ट करें — लीड-कैप्चर गेट के लिए एक टॉगल। ऑन होने पर, ग्राहक अपना रिवॉर्ड क्लेम करने से पहले एक तुरंत कॉन्टैक्ट फॉर्म देखते हैं और लीड आपके Lead Hub में पहुंचती है, किसी भी अन्य SMLLR लीड-कैप्चर सरफेस जैसी। ऑफ का मतलब है शुद्ध एंगेजमेंट बिना किसी डेटा कलेक्शन के — कोई कैप्चर नहीं, कोई Lead Hub एंट्री नहीं।
- ब्रांड लोगो — वैकल्पिक, एक ब्रांडेड फील के लिए गेम स्क्रीन के अंदर दिखाया गया।
- रीप्ले कूलडाउन — सिर्फ यह वाला नहीं, आपके सभी Play & Win QR कोड में एक डिवाइस को दोबारा खेलने से पहले कितनी देर इंतज़ार करना होगा। डिफ़ॉल्ट 6 घंटे है और 1 से 72 घंटों के बीच एडजस्टेबल है।
- पोस्ट-क्लेम रीडायरेक्ट — एक वैकल्पिक URL (वैकल्पिक UTM पैरामीटर के साथ) जो एक रिवॉर्ड क्लेम होते ही एक "Continue" लिंक के तौर पर दिखता है, प्लेयर को आपके मेन्यू, Instagram, या एक फीडबैक फॉर्म पर भेजते हुए। क्लेम स्क्रीन पर फ्लो खत्म करने के लिए इसे खाली छोड़ें।
पब्लिश करें और लाइव जाएं
Publish क्लिक करें और QR तुरंत स्कैन करने योग्य और खेलने योग्य है — कोई रिव्यू क्यू या एक्टिवेशन देरी नहीं है। इसे जहां भी मायने रखे प्रिंट या डिस्प्ले करें: एक टेबल टेंट, एक काउंटर स्टिकर, पैकेजिंग, या एक डिजिटल स्क्रीन। गेम खुद को प्लेयर के फोन से किसी कैमरा या मोशन-सेंसर परमिशन की ज़रूरत नहीं है, तो एक स्कैन और एक प्ले के बीच कोई परमिशन प्रॉम्प्ट खड़ा नहीं है।
एक बार ग्राहक खेलना शुरू करने पर क्या होता है
कुछ मैकेनिक्स हर सेशन पर पर्दे के पीछे अपने आप चलते हैं, हर गेम और हर वेन्यू के लिए वही:
- हर सेशन 5 मिनट के बाद फोर्स-एंड होता है, उस पल प्लेयर जो भी कर रहा हो।
- एक सेशन को कम से कम 15 सेकंड बीतने तक पूरा नहीं मार्क किया जा सकता — यह वह सबसे पहला पल भी है जब "Claim now" लिंक (गेम के नीचे एक सादा एस्केप हैच जल्दी खत्म करने के लिए) इस्तेमाल करने योग्य हो जाता है, तो यह कभी इस फ्लोर को बायपास नहीं कर सकता।
- एक बार एक रिवॉर्ड कैलकुलेट हो जाने पर, प्लेयर के पास क्लेम स्क्रीन खोलने और इसे स्टाफ को दिखाने के लिए 3 घंटे हैं — जानबूझकर लंबा, क्योंकि इसे असल में रिडीम करने का स्वाभाविक पल अक्सर खेलने के तुरंत बाद नहीं, चेकआउट पर होता है।
- रिडेम्पशन खुद ऑफ-प्लेटफॉर्म होता है: स्टाफ क्लेम स्क्रीन देखता है और काउंटर पर इसे मैन्युअली मानता है। कोई POS इंटीग्रेशन या ऑटोमेटिक डिस्काउंट कोड नहीं है।
यह कैसा परफॉर्म कर रहा है यह चेक करना
एक बार लाइव होने पर, एक डेडिकेटेड Reporting → Play & Win टैब शुरू किए गए प्ले, कंप्लीशन रेट, कन्वर्ज़न % के साथ कैप्चर की गई लीड, दिए गए रिवॉर्ड, और प्रति दिन औसत स्कैन ट्रैक करता है, रिवॉर्ड टाइप और इंडिविजुअल QR के हिसाब से ब्रेकडाउन किया गया — तो अगर आप एक साथ कई टेबल या काउंटर चला रहे हैं, आप देख सकते हैं कौन सा असल में एंगेजमेंट चला रहा है। 7D/30D/90D/All फिल्टर और CSV एक्सपोर्ट वाला एक टाइम-सीरीज़ चार्ट डैशबोर्ड के बाहर रिज़ल्ट ट्रैक करने वाले किसी के लिए इसे पूरा करता है।
अपना पहला Play & Win QR सेट अप करें
अगर आप पहले से Pro या Premium पर हैं, अपने डैशबोर्ड में Play & Win खोलें और ऊपर के तीन स्टेप से गुज़रें — ज़्यादातर ओनर के पास दस मिनट से कम में एक लाइव, खेलने योग्य QR होता है। अगर आप अभी SMLLR पर नहीं हैं, Lead Hub, Email Marketing, और Meta Sync के साथ-साथ Play & Win शामिल करने वाला Pro प्लान देखने के लिए यहां शुरू करें, फिर एक बार सेट अप हो जाने पर इस वॉकथ्रू पर वापस आएं।
SMLLR में Play & Win कैसे सेट अप करें
- 1
एक गेम चुनें
चार गेम में से एक चुनें (Endless Dash, Catch & Collect, Bubble Pop, Sort & Pop) या हर स्कैन पर सभी चार में घूमने के लिए Random चुनें। तय करने से पहले किसी भी गेम को लाइव डेमो के तौर पर आज़माने के लिए Preview लिंक इस्तेमाल करें।
- 2
रिवॉर्ड सेट करें
बिल्कुल एक रिवॉर्ड टाइप चुनें: Dynamic Discount (एक ₹ रेंज साथ ही एक Low/Medium/High वेट टियर, नज़दीकी ₹5 तक राउंडेड) या Mystery Product (फोटो के साथ नामित प्रोडक्ट की एक लिस्ट, समान संभावना पर निकाली गई, बिना डिलीट किए पॉज़ करने योग्य)।
- 3
डिटेल पूरी करें
रिपोर्टिंग के लिए QR को नाम दें, एक रीडायरेक्ट डोमेन चुनें, कॉन्टैक्ट-जानकारी कलेक्शन ऑन या ऑफ टॉगल करें, वैकल्पिक रूप से एक ब्रांड लोगो जोड़ें, रीप्ले कूलडाउन सेट करें (डिफ़ॉल्ट 6 घंटे), और वैकल्पिक रूप से एक पोस्ट-क्लेम रीडायरेक्ट URL सेट करें।
- 4
पब्लिश करें
Publish क्लिक करें — QR तुरंत लाइव और खेलने योग्य है, बिना किसी रिव्यू क्यू या एक्टिवेशन देरी के।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Play & Win के लिए मुझे कौन सा SMLLR प्लान चाहिए?
Pro (₹4,999/महीना) या Premium (₹14,999/महीना)। यह Starter या Basic पर उपलब्ध नहीं है, और उन प्लान के ऊपर कोई अलग कीमत नहीं है।
सेटअप विज़ार्ड में कितने स्टेप हैं?
तीन: एक गेम चुनना, रिवॉर्ड कॉन्फ़िगर करना, और फिनिशिंग डिटेल भरना (नाम, डोमेन, लीड-गेट टॉगल, लोगो, कूलडाउन, और वैकल्पिक पोस्ट-क्लेम रीडायरेक्ट)।
क्या मैं एक गेम चुनने से पहले उसे प्रीव्यू कर सकता हूं?
हां — हर गेम कार्ड में एक Preview लिंक है जो असली होस्टेड गेम का एक लाइव iframe डेमो खोलता है, कोई मॉकअप नहीं, तो आप तय करने से पहले बिल्कुल एक ग्राहक की तरह इसे आज़मा सकते हैं।
Random गेम विकल्प क्या करता है?
एक फिक्स्ड गेम के बजाय, यह अपने आप सभी चार गेम में घूमता है, हर स्कैन पर एक अलग गेम लोड करते हुए, तो वही QR रिपीट विज़िटर को दोहराव जैसा महसूस नहीं होता।
क्या मुझे Play & Win इस्तेमाल करने के लिए कॉन्टैक्ट जानकारी कलेक्ट करनी होगी?
नहीं। "Collect contact info" टॉगल वैकल्पिक है — इसे बंद करें और Play & Win बिना किसी डेटा कैप्चर के शुद्ध एंगेजमेंट के तौर पर चलता है।
एक नए Play & Win QR को लाइव होने में कितना समय लगता है?
आपके Publish क्लिक करते ही तुरंत — कोई रिव्यू क्यू, एक्टिवेशन देरी, या अप्रूवल स्टेप नहीं है।
क्या मैं पब्लिश करने के बाद गेम या रिवॉर्ड बदल सकता हूं?
हां, वही विज़ार्ड किसी भी मौजूदा Play & Win QR के लिए एडिट मोड में दोबारा खुलता है, तो आप कभी भी गेम बदल सकते हैं, रिवॉर्ड एडजस्ट कर सकते हैं, या कोई भी डिटेल बदल सकते हैं।
क्या Play & Win को प्लेयर के फोन पर कैमरा या लोकेशन परमिशन चाहिए?
नहीं। सभी चार गेम ज़ीरो डिवाइस परमिशन के साथ चलते हैं — कोई कैमरा एक्सेस नहीं और कोई मोशन/ओरिएंटेशन एक्सेस नहीं।